Перейти к содержимому


Squad - тактическая стрелялка

squad тактика стрелялка шутер arma 3 bf

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 13

#14949 OFFLINE   Kesha_F1

Kesha_F1
  • Владелец команды
  • Банда EFO
  • Администраторы
  • Персональный cтатус Миротворец
  • Сообщений: 2 520
  • Страна:
  • Город: Свердловск-45

Отправлено 13 Апрель 2015 - 14:06

Разработчики лучшей модификации для Battlefield 2 - Project Reality приступили к разработке самостоятельной игры под название Squad (Отряд).

Squad - это тактический шутер. Взаимосвязь между бойцами - ключ к победе! Огромные карты, множество боевой техники, экипировки и оружия! По сложности игра позиционируется между Arma 3 и BF 4.

Запланированная дата релиза: начало 2016 года
Игровой движок: Unreal Engine 4
Мультиплеер: 100 человек (по 50 бойцов за каждую сторону)
Направление: Реализм

Официальный сайт: http://joinsquad.com/
Твиттер: https://twitter.com/joinsquad
Facebook: https://www.facebook.com/JoinSquad
Steam: http://steamcommunit...s/?id=402654862

Видео, посвящённое отправке в Steam Greenlight
Скрытый текст

"Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире." © Kesha_F1
"Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так." © Народное


Изображение Изображение


#2 OFFLINE   Kesha_F1

Kesha_F1
  • Владелец команды
  • Банда EFO
  • Администраторы
  • Персональный cтатус Миротворец
  • Сообщений: 2 520
  • Страна:
  • Город: Свердловск-45

Отправлено 26 Ноябрь 2015 - 19:46

Между тем, 15 декабря игра появится в раннем доступе в Steam за 40$! Но можно успеть взять до полуночи 30 ноября всего за 30$! Рекомендую ознакомиться с этой новостью: http://www.playgroun...br_2015-168704/

Наконец-то, мы получим современную стрелялку с США, Россией, Ополченцами и Повстанцами, как сторонами боевого конфликта!

Системные требования здесь: http://www.playgroun...ovaniya-170922/

"Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире." © Kesha_F1
"Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так." © Народное


Изображение Изображение


#3 OFFLINE   Kesha_F1

Kesha_F1
  • Владелец команды
  • Банда EFO
  • Администраторы
  • Персональный cтатус Миротворец
  • Сообщений: 2 520
  • Страна:
  • Город: Свердловск-45

Отправлено 28 Ноябрь 2015 - 12:04

Последний ноябрьский отчёт о прогрессе разработки: http://joinsquad.ru/...za-noyabr-2015/

Цена в Steam по последним данным будет в районе 699 рублей (региональная цена)! Готовим бюджет!

"Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире." © Kesha_F1
"Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так." © Народное


Изображение Изображение


#4 OFFLINE   Wolker

Wolker
  • Основной игрок EFO
  • Игроки EFO
  • PipPipPipPipPipPip
  • Сообщений: 98
  • Страна:
  • Город: Минск

Отправлено 30 Ноябрь 2015 - 04:04

Чето не проперло. Анимки тырены из батлы, текстуры тоже. Если после релиза их не засудят, будет шик.
Изображение
Die motherfucker die!

#5 OFFLINE   Kesha_F1

Kesha_F1
  • Владелец команды
  • Банда EFO
  • Администраторы
  • Персональный cтатус Миротворец
  • Сообщений: 2 520
  • Страна:
  • Город: Свердловск-45

Отправлено 02 Декабрь 2015 - 13:36

Просмотр сообщенияWolker (30 Ноябрь 2015 - 04:04) писал:

Чето не проперло. Анимки тырены из батлы, текстуры тоже. Если после релиза их не засудят, будет шик.

Ага, ага, засудят. Разработчики Squad - это парни, которые сделали Project Reality для BF2: http://www.realitymod.com/

"Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире." © Kesha_F1
"Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так." © Народное


Изображение Изображение


#6 OFFLINE   Wolker

Wolker
  • Основной игрок EFO
  • Игроки EFO
  • PipPipPipPipPipPip
  • Сообщений: 98
  • Страна:
  • Город: Минск

Отправлено 02 Декабрь 2015 - 15:27

Если пропрет игра, не удиаляйся при старте увидеть там лого знакомое)))

Подкину пищу для размышлений.
По поводу разработки игр и всех этих модов. Как раз расскажу где пропадал долгое время :)
Изображение
Die motherfucker die!

#7 OFFLINE   Kesha_F1

Kesha_F1
  • Владелец команды
  • Банда EFO
  • Администраторы
  • Персональный cтатус Миротворец
  • Сообщений: 2 520
  • Страна:
  • Город: Свердловск-45

Отправлено 02 Декабрь 2015 - 16:46

Ты что ли в составе разработчиков? :dntknw: :telephone:

"Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире." © Kesha_F1
"Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так." © Народное


Изображение Изображение


#8 OFFLINE   Wolker

Wolker
  • Основной игрок EFO
  • Игроки EFO
  • PipPipPipPipPipPip
  • Сообщений: 98
  • Страна:
  • Город: Минск

Отправлено 03 Декабрь 2015 - 11:31

Начнемс. Дело было давно. Решил создать свой проект онлайн. Навыков в 3D моделировании достаточно, структуру игр и оптимизации моделей знаю. Так вот, начал искать игровые движки, гуглил много и долго, подбирал желательно с редактором. Опять таки искал не просто движок а движок который бы потянул колосальные  размеры карты и приличное количество игроков в зоне видимости. Не все движки на это способны как выяснилось, многие вообще могут поддерживать до 30 чел в одном игровом мире. Нужно было больше т.к. будут боты, много ботов. Из движков способных такое выдержать оказались только старые движки типа мморпг только переделанные. Всякие анреалы и крайэнжины сразу отпали, они расчитаны на графику большей степени. Кто не верит, может загуглить онлайн проекты на этих двиглах, там максимум 30 чел, ну 60 есть, но там сами разрабы пишут, что частые краши, будут уменьшать.  Из всего, что могут предложить на данный момент для таких вещей это HeroEngine. Старое двигло переделанное и апгрейденное. Выбор пал на него. Начал собирать команду.  Народ на данный момент не особо участвует в создании проектов, либо сразу просят денег. Благо нашел 5 человек с разными направлениями хобби, текстурщика, фотографа, моделера и программера.  Многие спрашивают зачем фотограф, почти все текстуры в любой  игре это фотки отредактированные в фотожопе.  Короче арендовали движок, заключили договор, правда ближайший сервер оказался в германии, что добавило диких лагов на начальном этапе.  Нас сразу предупредили о контенте из других игр,  за любой, абсолютно любой контент могут подать в суд и мало того выйграют. Многие пишут мол, берешь текстуру например меняешь ей яркость и она тупо твоей становится, это не так, засудят нахер за 60% сходства. Естественно очень большое значение это анимации. Чтобы создать реалистичную анимку нужно оборудование по захвату движений, которое стоит от 700 000$. В итоге остается 3Ds max со встроенными инструментами для создания анимации и еще проги всякие, но это все так себе.  Это что касается процесса создания конкретного проекта.

По поводу модов всяких. Мододелов не трогают, пока они не начинают рубить бабки на чужих трудах, которые куплены и на них есть права у разрабов. Никто не будет отдавать кусок пирога. С  2010 было много проектов но они так и не дожили до релиза и не потому, что они говно а потому, что там уже был контент за который им могли предъявить. Даже за одну текстуру могут подать в суд, я уже не говорю об остальном. Амеры любят суды и выигрывают их очень быстро, причем очень любят моральный ущерб.  ЗА реалити мод этим ребяткам конечно ничего не будет, наоборот это надо, чтобы игра не загибалась раньше времени и капали бабки за купленную игру для мода хорошего, т.е. двойной плюс от таких модов. Но теперь пошел конкретный проект  и я сомневаюсь, что у этих ребятишек есть это оборудование для той же анимации, поэтому будут 100% переделки батлы. Текстуры рисовать с нуля, тоже очень долго. А судя по тому сколько сделано, это явный передел. Если игра будет сырая и с убогой графикой, то к ним не будет претензий и пройдут мимо, если проект прокатит, то их возьмут в оборот и при старте игры будет логотип держателей батлы, не помню кто там держит права на нее. Либо закрытие, что мало вероятно, лучше немного бабок, чем закрытие проекта.
Вот такая херь.
Изображение
Die motherfucker die!

#9 OFFLINE   Kesha_F1

Kesha_F1
  • Владелец команды
  • Банда EFO
  • Администраторы
  • Персональный cтатус Миротворец
  • Сообщений: 2 520
  • Страна:
  • Город: Свердловск-45

Отправлено 07 Май 2016 - 09:50

Новое обновление SQUAD за апрель: http://joinsquad.ru/...-za-aprel-2016/

И главное, с момента релиза цена на игру снизилась с 1500 до 700 рублей! Надо брать: http://store.steampo....com/app/393380 :Gigakach_02:

P.S. После праздников обязательно куплю. :MULITRI_02:

"Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире." © Kesha_F1
"Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так." © Народное


Изображение Изображение


#10 OFFLINE   Stinger

Stinger
  • Ветеран команды
  • Банда .i.
  • Ветераны EFO
  • Персональный cтатус Pukano de la Bombito
  • Сообщений: 1 303
  • Страна:
  • Город: Санкт-Петербург

Отправлено 10 Май 2016 - 00:00

Тут открытый мир, как в Арме? Или карты?
Изображение
Изображение
Изображение

Изображение

Изображение


#11 OFFLINE   Kesha_F1

Kesha_F1
  • Владелец команды
  • Банда EFO
  • Администраторы
  • Персональный cтатус Миротворец
  • Сообщений: 2 520
  • Страна:
  • Город: Свердловск-45

Отправлено 10 Май 2016 - 07:52

Просмотр сообщенияStinger (10 Май 2016 - 00:00) писал:

Тут открытый мир, как в Арме? Или карты?

Огромные карты. :scooby_03:

"Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире." © Kesha_F1
"Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так." © Народное


Изображение Изображение


#12 OFFLINE   Stinger

Stinger
  • Ветеран команды
  • Банда .i.
  • Ветераны EFO
  • Персональный cтатус Pukano de la Bombito
  • Сообщений: 1 303
  • Страна:
  • Город: Санкт-Петербург

Отправлено 10 Май 2016 - 23:36

Просмотр сообщенияKesha_F1 (10 Май 2016 - 07:52) писал:



Огромные карты. :scooby_03:

Ну в Арме открытый мир так-то и полная свобода действий. Можно в любое здание зайти и на любом доступном транспорте передвигаться.
Изображение
Изображение
Изображение

Изображение

Изображение


#13 OFFLINE   Kesha_F1

Kesha_F1
  • Владелец команды
  • Банда EFO
  • Администраторы
  • Персональный cтатус Миротворец
  • Сообщений: 2 520
  • Страна:
  • Город: Свердловск-45

Отправлено 11 Май 2016 - 16:28

Просмотр сообщенияStinger (10 Май 2016 - 23:36) писал:

Ну в Арме открытый мир так-то и полная свобода действий. Можно в любое здание зайти и на любом доступном транспорте передвигаться.

Арма, как GTA Online - всё открыто, всё доступно. Но на картах ты можешь перенестись в разные места и не зависеть от какого-либо главного объекта.

В Отряде сейчас я в русских лесах, а через час, перемещаюсь в пустыню. Арма такого не может. Ну и не забывай, что Отряд поддерживает игру до 100 человек, а Арма до 64 бойцов. Ныне умирающая Joint Operations вообще поддерживала до 250 игроков. К счастью, я застал эти славные времена.

"Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире." © Kesha_F1
"Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так." © Народное


Изображение Изображение


#14 OFFLINE   Kesha_F1

Kesha_F1
  • Владелец команды
  • Банда EFO
  • Администраторы
  • Персональный cтатус Миротворец
  • Сообщений: 2 520
  • Страна:
  • Город: Свердловск-45

Отправлено 22 Май 2016 - 14:06

Подсел на Отряд. Отдыхаю от читеров в GTA Online. Написал Обзор Отряда от Kesha_F1. Всё написанное моё мнение, которое может не совпадать с вашим.

Скрытый текст

"Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире." © Kesha_F1
"Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так." © Народное


Изображение Изображение





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей